A类,  持续更新

城市生存手册

社会制度、数学模型和设计模式

人类

人的生命周期

如果上帝像程序员一样来管理人类,我们可以很清晰的看到几个repo的git历史:

  1. 基因,包含人类演化、驯服自然的过程;
  2. 历史,人类社会演化、征服侵略的历史;
  3. 技术,即人类能创造的物品和服务的能力

我们还可以看到几个数据库的表:

  1. 人和资产的对应关系
  2. 人和权力的对应关系
  3. 人和人的关系。

对于个体而言,每个人都会经历生老病死,没有人是特殊的。

每个人,都有他的能力和相位。能力由多种属性组成,表现为胜任一件事情的能力,而相位表示他当前所处的状态,包括地位、阶层、位置。

任何一件事情,都有四种收益:物品、服务、情绪价值、机会成本。

人都是想着往上走的。

人的天赋是随机的,符合正态分布的。

设计模式

结构型模式

过滤器

社会可以设置某种制度,针对人的某个属性过滤。比如:

  1. 军人-》身高、身体状态
  2. 飞行员-》身高、视力
  3. 礼仪小姐、空姐、空哥-》身高、外貌

也会针对多属性过滤。比如高考。实际上高考对记忆力、反应速度、思维能力都有筛选。

高考既是属性过滤,也是工作量证明。

蒸发器

蒸发器和过滤器不同的是,蒸发没有制度约束。往往是人的认知水平到了一定的阶段之后,开悟了,达到了新的境界。

集群

集群,就是将人聚在一起。一群人的力量比单体要强的多。

池子

池,就是一群具有类似属性的人。便于实现资源的复用。

行为模式

对抗

当利益相冲突的时候就会出现对抗。双方会根据能力的强弱分出胜负,只有一方能得到利益。

竞争

竞争值得是没有利益冲突的时候,多方抢占某种资源。竞争中抢先的人可以得到这种资源。

晋升

统治

广播

分流

联合

狙击

把人看作燃料,比如煤炭;把写字楼看作机器,那么工作就是xxx。或者把人看作机器人,回家就相当于。

城市

城市都大同小异,包括:政府、医院、学校、法院、事业单位、治安单位、居民区、商业区、工业区、景区。

街道

物以类聚,人以群分。金融街、大学城、写字楼、居民区,通常都是连绵成片的。

城市一般会有商业中心,教育中心,行政中心,经济中心,工业中心,公园景区,棚户区等,周围由居民区包围。

这些中心一般分布在几个大区,如朝阳、海淀,一个大区有十几个街道,每个街道有20~40个小区,每个小区一般有一万到五万人。

产业一般是集群发展的。招工和找工都会很方便。每个城市的产业各不相同。比如北京的互联网,义务的小商品,大理的旅游业。

政府

城市政府所在的地方,都很繁华。政府能够带来经济。

行政单位包括政府、军事、安保、法院、医院、学校、事业单位,简称为行政基建。即便一个城市的没有产业,也没有资源,只要行政基建存在,城市就还像个样,能够平稳运行。

交通

交通运输的本质是人和资源的配送。就像血液将营养物质输送到人的各个部位,交通将资源输送到每个街道每个人。

公路、铁路、地铁是城市的主干道,将城市划分成各个区域。

不要在交通上浪费时间,城市不是一个看风景的地方。城市的每栋楼都很大,每个建筑都很神秘,但是仅此而已,没什么好看的。不要花太多时间在走路看风景上。

居民区

人们工作时间以外,用于休息活动的地方。

医院

医院是治疗疾病的地方。

看病流程包括:挂号(一般是网络,不同医院的渠道不同,一般在抖音、微信、官网)、取号、报道。

进入科室后,描述症状,医生会给出检查、治疗方案、开药。

然后就是交费,做相应的检查(验血、验便)。等化验结果出来后,做相应的治疗。

写字楼

写字楼是工人们进行大规模工业化生产的地方。

商场

商场是进行买卖的地方。大厦将商户集中起来,用灯光音乐营造温馨的氛围,诱导消费者购买。

商场的房租比较贵,所以相较于街上的店铺,是略微溢价的。

工厂

对于资源型城市,资源和机械是生产资料;对于高度服务业的城市,土地和写字楼就是生产资料。

城市级别

一线、二线、三四线、县城、乡镇

最后更新于 2023年7月25日 by qlili

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