后信息时代
综述
在信息时代,互联网是一种技术、工具。但是在后信息时代,互联网就是太阳。你无法离开太阳,最多躲避在太阳的阴影下面。
过去的时代,很多人都不会上网。但在后信息时代,全人类使用互联网的能力,准确的说,是创作、统计、计算、演示、沟通、娱乐的能力,整体大幅提高,普罗大众的能力都在进步,全人类的文明都在向前推进。
时代特征
后信息时代有以下几个特征:
- 万物监控。与人相关的事物都会留下记录。通过这些记录,人们能更多的反思复盘自己的人生。
- 数据翻番。这个世界的信息量越来越大了。数据量每隔几年就会翻一番。并且很多数据都很廉价,使用门槛低。当前数据的存量远大于流量,未来更甚。电视剧、游戏、A片、书籍的数量会多到一个人一生都能够沉溺其中,享受不完。
人们能接触到的知识越来越多,但是依旧改变不了自己贫穷的现状。未来会有大批博学但贫穷的人。 - 知识无用。想靠知识赚钱,一定会很痛苦。因为简单又赚钱的事情都被人做了,剩下的东西都是艰苦晦涩的。
- 信息付费。真正有价值的信息一定是付费的,是有权限校验的,就像中国的防火墙。另外,廉价的信息不会有什么真的有价值的内容。没有人会把自己真正赚钱的方法渠道教给别人。
- 内容公开。大家都很会使用数据。根据时间线追溯问题的能力在提升。很容易发现某个人的黑历史。你可以欺骗一个人,但是很难欺诈大众。
- 信息闭环。每个人都有自己的信息渠道,屏幕就是看世界的窗口,世界通过这个窗口映射到每个人的生活。人们生活的封闭也会导致信息的封闭。
- 全民网红。所有的事情都只有三分钟的热度。每个人都能成为三分钟的明星。数据生产者也很重要。
- 长尾效应。小众的圈子很多,亚文化能够得到满足。
- 互联网公司的权力更大,很难约束。大公司更容易给群体洗脑。
- 使用信息的能力很重要。包括信息订阅、筛选、屏蔽的能力。订阅信息源,就能接触到更多的信息。否则就只能接收二手信息。
- 网络的热门信息,一定是滞后的。大众对事物的判断,一定是浅薄的。
- 底层的、低门槛行业的信息差会越来越少。高端的信息差会持续拉大。
另一方面,未来社会可能更残酷:
- 信息时代,人与人不需要直接接触,导致人与人之间没有怜悯和共情。人们宁愿在游戏里大把充钱也不会帮助身边的穷人。
- 信息封锁。舆论控制更加残酷和严格。客观上就相当于愚民政策。很多社会的重要事件,根本搜不到、看不到。通过反作弊和关键词屏蔽,zf能够轻易的封杀某个人或者某类话题。表面上一片祥和,其实是粉饰太平。失业+老龄化+贫穷+人才流失+阶级壁垒,导致底层得不到任何资源,变得贫瘠而荒凉。
- 政府相对于企业显得低效,导致政务效率总显得很低。
- 技术淘汰。过去我们总是觉得,工业、农业可以机械化、自动化,需要的人力会越来越少。但是服务业,尤其是高端服务业,比如医生、教师、律师、程序员,这些很难被机器替代,因为它们需要人类的智慧。但是目前来看,这些行业需要的人力同样会越来越少。因为AI会赋能这些职业,让单人的产出更高。与自动写代码的copilot插件类似,未来一定会有帮医生看片子的专家系统,根据学生定制学习进度的管理系统,根据文本自动审案的判别系统。这些系统能数倍提高工作的生产率,产生服务行业的超级个体,淘汰掉平庸的大多数。
最后更新于 2024年2月27日 by qlili
BTW,我发现人的生活在形成一个闭环。出去衣食住行的开支,富人基本上花不了什么钱。并且很多人都是秉持着能用就行的理念,没有冗余的钱流入这个行业。
生活形成闭环的一个问题是:人们不消费了。你很难从人们手上赚到钱了。
工业品的市场越来越小。你买个家具,可能十年都不需要换。
靠订阅?这也是一种思路。很多软件都是订阅制的,比如office windows adobe 还有各种网站的会员。
还有就是奢侈品。除非你做的真的好。比如LV,戴森。
未来的时代,就是大众商品&奢侈品,快餐店&高端餐厅。很少有中端的。
举个例子:文学、历史会越来越没用。因为配上翻译,大部分人都能看懂。因为这里面的大部分知识是【公共领域】内的。就算是历史教授、专家,也很难有自己的东西,最多懂一些细枝末节。
相反,理工科的人一般都会一些有自己的东西,是别人所不能具备的。
对很多人来说,互联网更像是经典世界的崩塌